iOS 9 CollectionView 变慢
全部标签 我有一个基于Web的应用程序,其中包含一个用户可以用手指上下滚动的组件。我使用事件的preventDefault方法来防止触摸移动在iOS设备上移动整个屏幕的默认行为。不幸的是,这在我今天早上刚升级到的iOS5中似乎不再有效。我不得不假设这在iOS5中的做法有所不同,但我还没有找到提供说明的资源。更新#1:我无法找到我的特定问题的答案,但我可以稍微调整我的代码以使用-webkit-overflow-scrolling样式(设置到“触摸”的值)并实现时髦的惯性滚动功能(其中内容滚动速度更快,具体取决于您的滑动速度,如果它触及边界,将“橡皮筋弹回”。看起来很酷...更新#2:我现在有另一个
Aquestion在SO上被问及iPhone4用户代理和iOS5.0用户代理。我使用以下方法检测不同的移动设备、视口(viewport)和屏幕。我希望能够区分iPhone5和所有其他iOS设备。据我所知,我用来检测iOS5.0用户代理variPhone5的行也适用于任何运行iOS5.0的iOS设备,所以从技术上讲它是不正确的。varpixelRatio=window.devicePixelRatio||1;varviewport={width:window.innerWidth,height:window.innerHeight};varscreen={width:window.scr
我在jquery-mobile中开发webapp时遇到了一些奇怪的错误。当我提示警报时,如果我触摸页面的某些输入,iOSSafari和Chrome将完全卡住,我只能使用任务管理器关闭它们。我很困惑是苹果的错还是我的错。一些代码:$('.checkout-comprar-button').click(function(){alert("hola!!!");});这是事件的div:这是输入之一:"name=""id="checkout-num-tarjeta"maxlength="30"/>显示警报后,如果我想聚焦某些输入,浏览器会卡住。当我强行关闭Safari时,这是控制台给我的消息::
我创建了一个使元素背景颜色变淡的脚本。我使用setTimeout()每5毫秒对颜色进行一次增量更改。如果我一次只淡化一个事物的背景颜色,脚本会很好用,但是如果我有,比如说,50个元素,我一次全部淡化,速度比5毫秒慢得多,因为所有同时运行的并发setTimeout()。例如,通常应该在1秒内执行的淡化,如果我一次淡化50个元素,则可能需要30秒。有什么办法可以克服这个问题吗?如果有人有想法,这里是脚本:functionfadeBackground(elementId,start,end,time){variterations=Math.round(time/5);varstep=newA
我正在处理超过15个不同的套接字事件,我想在与这些事件相关的模块中管理某些socket.io事件。例如,我想让名为login.js的文件处理login套接字事件,让名为register.js的文件处理注册套接字事件。index.js:socket.on("connection",function(client){console.log("Clientconnectedtosocket!");client.on("login",function(data){validate(data){socket.sockets.emit("login_success",data);}});clien
我在我的nodejs服务器中使用“socket.io”。有没有办法在我的类/模块(在浏览器中)的范围内运行已注册的事件函数?...init:function(){this.socket=newio.Socket('localhost:3000');//connecttolocalhostpresentlythis.socket.on('connect',this.myConnect);},myConnect:function(){//"this.socket"and"this.f"areunknown//this.socket.send({});//this.f();},f:funct
我想在我的Typescript项目中使用socket.io,但我只找到了服务器端typescript的.d.ts文件。这是一个很好的例子:https://github.com/soywiz/typescript-node-definitions/blob/master/socket.io.d.ts它展示了如何将TypeScript与Socket.io结合使用。但是在客户端它使用JavaScript。我需要的是用于客户端TypeScript的.d.ts文件,它可以解决此行的错误消息:varsocket=io.connect("localhost");Thename"io"doesnote
我在浏览器控制台中使用socketio设置了一个websocketsocket.socket.connected返回真值。但是如果我再添加:socket.on('connect',function(){console.log('some');});没有任何反应,即“some”没有被记录。这是来自官方的socket-io页面:varsocket=io.connect();socket.on('connect',function(){socket.emit('ferret','tobi',function(data){console.log(data);});});我想这段代码可以正常工作
我们中的许多人可能已经知道这一点:varlist=...varindex=list.lengthwhile(index--){//dosomething}这被认为是在javascript中执行循环的最快方法,因为您可以避免额外的测试。到目前为止,在过去的几年里,我在处理速度很重要而顺序并不重要的数据时使用了这种技术。但现在我偶然发现一篇文章说处理数组时这实际上更慢。Whichmakesyouavoidanextratest(comparedtothestandardforloop).Butyouknowwhat?thiswillbemuchslowerthanusingtheright
我的Facebook应用程序具有已批准的ads_read、manage_pagesads_management、business_management和AdsManagement标准访问权限。我可以创建广告事件、广告集,并可以通过FacebookMarketingAPI将Assets上传到Facebook。我用这样的参数创建广告集:{name:'adset_name',campaign_id:'',lifetime_spend_cap:11000,promoted_object:{application_id:'',object_store_url:'https://itunes.ap